Cuando las calles de la ciudad se llenan de caos y los malvados no dan tregua, Billy y Jimmy Lee no son cualquier par de hermanos: son los guardianes del dragón. Entrenados en artes marciales y con un código de honor que no admite atajos, estos dos tipos enfrentan a clanes criminales, bandas callejeras y al temible Shadow Master con estilo, garra y un montón de combos que harían temblar cualquier arcade.
“La idea era capturar la esencia del juego, pero expandirla con personajes y aventuras propias para la televisión”El mundo de Double Dragon es colorido, lleno de neones y escenarios urbanos que parecen sacados directamente de un comic ochentoso, con peleas que combinan coreografías exageradas y humor que hace que cada patada y puñetazo tengan sabor propio. Entre persecuciones en moto, robots de seguridad y enemigos carismáticos, los hermanos Lee muestran que no hay misión imposible cuando la hermandad y la disciplina marcan el camino.
- Yoshihisa Kishimoto, creador del juego, entrevista 1993, Japón
“Queríamos que los chicos vieran que la fuerza más grande no siempre está en los golpes, sino en la lealtad entre hermanos”
- Productor ejecutivo, Hanna-Barbera, entrevista 1993, Los Ángeles
“Cada episodio era como un mini videojuego, queríamos que la animación fuera rápida, directa y con mucha energía”Y aunque algunos esperaban fidelidad total al arcade, la serie se dio el lujo de crear su propio lore: nuevas habilidades, enemigos inventados y momentos épicos que hicieron que cada capítulo se sintiera como un nivel nuevo del juego. Con acción non-stop, diseños vibrantes y un espíritu que mezcla nostalgia y adrenalina, Double Dragon se convirtió en un clásico de los sábados por la mañana.
- Director Yoshihisa Kishimoto, entrevista 1993, Japón
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